niedziela, 21 czerwca 2015

Czas na podsumowanie

Rok szkolny dobiega końca, a my kończymy udział w 2. edycji programu edukacyjnego "MISTRZOWIE KODOWANIA"  organizowanego przez  Samsung Electronics Polska.
Otrzymaliśmy certyfikat i bardzo się z tego cieszymy oraz liczymy na to, że w kolejnym roku szkolnym zaangażowanie naszych uczniów w tworzeniu nowych programów jeszcze wzrośnie. Podsumowaniem 2. edycji był Festiwal Mistrzów Kodowania zorganizowany w Warszawie na Stadionie Narodowym. Naszą szkołę reprezentowały Maja Bilek, Zuza Kobiela oraz Asia Ryba. Dziewczyny prezentowały swoje prace, które udało im się stworzyć w czasie zajęć. Udział w festiwalu dostarczył im wielu fantastycznych wrażeń. Zobacz galerię zdjęć.




wtorek, 5 maja 2015

Kosmos

Czasem nasze prace oglądają inni :) a my dzięki linkom możemy zobaczyć ich prace. Tak właśnie została znaleziona praca o kosmosie, która bardzo się uczniom podobała i prawie nikt nie maił problemu z jej zrobieniem :D

czwartek, 30 kwietnia 2015

Licencje CC

W klasach piątych uczniowie zamieniali wiedzę o licencjach Creative Commons na animację w scratchu. Praca była trudna bo trzeba było połączyć rożne wiadomości i umiejętności.
To praca Majki :)

niedziela, 19 kwietnia 2015

piątek, 10 kwietnia 2015

Uczymy innych

Wczoraj na zajęcia komputerowe do klasy II a przyszedł Oskar. "Sprzedał" młodszym patent na karetkę w scratchu ;)
Oto dwie prace z dźwiękiem:

środa, 18 marca 2015

Własne pomysły

Tym razem "mistrzowie kodowania" z VIa tworzyli programy według własnych pomysłów. To prace Hani i Moniki. Zobaczcie...

wtorek, 27 stycznia 2015

Gra zręcznościowa

Uczniowie klasy 6a kodowali znaną grę - odbijanie piłeczki. Oto kilka prac. Spróbujcie stworzyć truniejszą wersję tej gry - z licznikiem żyć albo wersję dla dwóch graczy (paletki po prawej i lewej stronie). Do dzieła!

To gry Zuzy, Hani i Wiktorii :-)

czwartek, 15 stycznia 2015

Zrób zadanie domowe

Jak zmieniają się pory roku? Jak wybucha wulkan? Jak rozwija się kwiat? Poszukaj w przyrodzie takich zmian i stwórz animację. Animacja ma być płynna a nie skokowa (przygotuj minimum 10 obrazów). Dodaj muzykę. Kiedy skończysz opublikuj swoją pracę i dodaj do studia: ZMIANY W PRZYRODZIE

Zobacz przykładową animację.